linecloudYETI³Character AtelierМоделирование · анимация
ВИДЕОГЕНЕРАТОР / CHARACTER ATELIER

3D-персонаж.
Характер. Движение.

От визуального образа до редактируемой сцены: форма, материалы, риг, мимика и движение.

Открыть киногенератор ↗
LOOK DEVELOPMENT2D / КОНЦЕПТ
Концептуальный lookdev персонального персонажа: лысый мужчина, серьга, заплетённая борода
ОБРАЗ ДЛЯ НОВОЙ МОДЕЛИ

Сначала — узнаваемость.

Визуальный референс персонажа. Готовая 3D-сцена проходит отдельную проверку.

◉

Концептуальные 2D-представления из V10. Переключение не изменяет настоящую геометрию.

ПРОЗРАЧНЫЙ ПРОЦЕСС

Что делает агент на каждом шаге

Интерактивная схема · без live-прогресса
Ручной просмотр · задания не запускаются
ТВОРЧЕСКАЯ ПРИЁМКА

Ваше решение — часть процесса.

Замечания сохраняются только в этом браузере. Это не приёмка модели и не отправка в production.

V10 / визуальное направлениеКонцепт
Тестовая сцена · 6 секунд / 144 кадра / 24 fpsСобрана · рендер ещё не готов

Редактируемый файл с ригом и мимикой сохранён и проверен повторным открытием. Визуальная приёмка нового персонажа — после контрольного рендера. Файлы в вашем кабинете ↗

Использование как эталонаПосле утверждения
ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ПРОЦЕСС

Видеогенератор начинается с персонажа

Узнаваемый силуэт, выразительное лицо и убедительное движение складываются из отдельных проверяемых этапов. В Character Atelier они собраны в один маршрут: от концепта и чистой топологии до материалов, управления телом и лицом, анимации и экспорта.

Стартовый проект для проверки — 6 секунд при 24 кадрах в секунду. Риг, мимика, свет и камера подготавливаются в сцене; число графических ускорителей выбирается по доступным ресурсам и сопоставимому замеру этой сцены.

МАТЕРИАЛЫ И ПЕРВОИСТОЧНИКИ

12 курсов для персонажа и анимации

Моделирование, управление телом и лицом, скиннинг и актёрская анимация. Это подборка официальных программ и видео: доступ к закрытым урокам и завершение всего обучения не заявлены.

Исходный обзор инструментов

Best Free Mixamo Alternatives · InspirationTuts ↗ — Mesh2Motion, ActionForge, AccuRIG / ActorCore и Animate Anything. Изучена полная расшифровка; это обзор, а не полный курс реалистичного моделирования. Дополнительный источник: Alpaca3D ↗.

Blender Studio

Animation Fundamentals ↗

animation · body-mechanics · acting

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
Blender Studio

Advanced Facial Rigging ↗

face · skinning · correctives

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
Blender Studio

Stylized Character Workflow ↗

sculpt · retopology · face · materials

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
Blender Studio

Blender Fundamentals 4.5 LTS ↗

model · sculpt · uv · rig · animation

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
Blender Studio

Blender Studio Rigging Tools ↗

rig · ik-fk · face · correctives

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
P2design

The Art of Effective Rigging 2 ↗

rig · face · skinning · export

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
P2design

Alive! animation course in Blender ↗

animation · body-mechanics · acting · camera

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
DannyMac3d

Stylized Head ↗

sculpt · retopology · uv · materials · face

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.
DannyMac3d

Stylized Anatomy ↗

anatomy · sculpt · model

Первоисточник и программа проверены. Полное прохождение не заявлено.

О персонаже, проекте и рендере

Что я получаю на выходе?

Проект готовится как редактируемая сцена Blender с геометрией, материалами, ригом и анимацией. Финальный результат проверяется повторным открытием файла и контрольными кадрами.

Когда подключаются GPU?

Сначала проверяются сцена, доступные ресурсы и предрасчёт. Аренда выполняется отдельным действием в вашем проекте; просмотр этой страницы и пересчёт не запускают вычисления.

Можно ли использовать персонажа в следующих проектах?

Принятую владельцем версию можно сохранить как эталон и использовать повторно с учётом прав на исходные материалы.

Изображения здесь — это готовая 3D-модель?

На странице показан визуальный референс. Состояние настоящего проекта, сборки и рендера отображается в кабинете отдельно.