Открываем вашу студию…

ВАША ОНЛАЙН-СТУДИЯ РЕНДЕРИНГАBLENDER · VIDEO · GPU

Вы создаете.
Мы рендерим.

От первой сцены до финального кадра.
Все ваши проекты, мощности и настройки —
в одном пространстве.

Заглянуть внутрь ↓
Больше времени на идеи.
Меньше — на ожидание.
↓Создано для 3D-художников,
моушн-дизайнеров и студий.
BLENDER✳CYCLES & EEVEE✳CPU + GPU✳4K / 8K✳PRORES
01 — РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО

Весь процесс.
В одном окне.

Загрузить. Настроить. Запустить.
А дальше — наблюдать, как идея
становится готовым кадром.

linecloud / studioОбзор интерфейса · пример проекта● ● ●
ПРОЕКТ / 001

Exploration of form

Blender scene
Оригинальный рендер металлической скульптуры в BlenderCAM 01 3840 × 2160
01 Исходник→02 Рендер→03 Видео
ВАШ РЕЗУЛЬТАТ. ВАШИ ПРАВИЛА.

Выберите характер.

Движок
Cycles
Разрешение
1920 × 1080
Сэмплы
128
Шумоподавление
Включено
Вычисления
Автовыбор
От быстрого превью
до финального мастера.
02 — БЕЗ ЛИШНИХ ДВИЖЕНИЙ

Сложные задачи.
Простой контроль.

Профессиональные настройки там,
где они нужны. Автоматизация —
там, где она экономит ваше время.

01 / КАЧЕСТВО↗

Точно так,
как вы задумали.

Камера, свет, сэмплы, цвет и размытие движения. Сохраните удачную комбинацию в свой пресет.

CyclesEeveeDenoiseMotion blur
02 / ВМЕСТЕ↗

Ваш стиль.
Вся команда.

Делитесь файлами, проектами и пресетами по ссылке. Управляйте сроком доступа в библиотеке.

Пресеты
Личная библиотека · импорт и экспорт JSON
Материалы
Файлы, проекты и настройки по ссылке
Доступ
Срок действия и отзыв ссылки
⌘ studio_final.json Пресет
03 / ГОТОВО К ПРОДАКШЕНУ↗

Не просто кадры.
Готовый результат.

Превью, последовательность PNG, видео для публикации или ProRes для дальнейшего монтажа.

03 — ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ МОЩНОСТЬ

Ваша ферма.
Ваш масштаб.

Начните с собственного компьютера. Подключите командные узлы или доступный облачный пул — и управляйте ими из студии.

Совместимость и требования ↗
CUDAOPTIXMETALHIPONEAPI
✳linecloudЕдиная очередь заданий
01ЛичныеВаш компьютер
Mac · Windows · Linux
02КомандныеОбщий пул
для вашей студии
03ОблачныеДоступные узлы
сервиса

Режим GPU зависит от оборудования, драйверов и Blender.
Доступность облачного пула проверяется перед запуском.

ВРЕМЯ · СТОИМОСТЬ · ЭФФЕКТИВНОСТЬ

Одна сцена.
Понятный бюджет.

Сравните CPU, разные видеокарты и несколько GPU на одном готовом сценарии. Цены заполняются автоматически.

Калькулятор рендераЕдиный референс · расчёт, не замер
ОБЩИЙ СЦЕНАРИЙ ДЛЯ ВСЕХ

Эталонный персонаж · студийная сцена

6 секунд · 144 кадра · 24 fps · 1920 × 1080 · Cycles 128 samples

Портретная сцена с ригом, мимикой, волосами и студийным светом. Расчётная база: 60 секунд на кадр на RTX 4090. Это допущение для сравнения, фактического замера этой сцены пока нет.

100 ₽ / мин за GPU-узелОдинаково для всех видеокарт. Ставкой управляет администратор.
Как выбирается оптимальное число GPU

Каждый узел получает целые кадры. В сценарии учтены 3 минуты подготовки узла, 1 минута передачи и сборки, 1 минута до освобождения и 5% потерь на каждый дополнительный GPU. Память видеокарт не суммируется. Оплата времени округляется отдельно на каждом узле до минуты.

Выбирается самый быстрый вариант в пределах этой доплаты к минимальной стоимости и ваших ограничений по сроку и бюджету.

Количество узлов

Расчёт по единому референсу и справочной ставке владельца.

CPU и GPU · одинаковый сценарий
ОборудованиеСтавкаКоличествоВремя ≈Стоимость ≈

Сколько ускорителей имеет смысл использовать

1 GPU = 1 отдельный узел
Эффект дополнительных узлов
УзловВремя ≈Стоимость ≈УскорениеЭффективностьВыбор

Справочный расчёт. Тарификация внешних GPU по показанной минутной ставке ещё не подключена. Перед запуском проверьте окончательную котировку в проекте. Калькулятор не резервирует деньги и не подключает оборудование.

CPU считается по облачному тарифу за кадр и этап видео из админки. GPU — по единой справочной ставке за минуту узла. Диск, трафик и дополнительные работы в сумму не входят.

Время — расчётное допущение, а не результат рендера персонажа. Соотношения скорости устройств: исторический срез Blender Open Data от 10.10.2026. Итог зависит от сцены, версии Blender, памяти и доступности узлов.

Перейти к проекту ↗
04 — ОТ ИДЕИ К РЕЗУЛЬТАТУ

Три шага.
И можно творить дальше.

01

Добавьте исходник.

Загрузите упакованную сцену Blender или видео в свою библиотеку.

.blend / .mp4 / .mov
02

Задайте результат.

Выберите пресет или настройте каждый параметр. Проверьте стоимость и запустите.

Пресеты / CPU / GPU
03

Заберите готовое.

Следите за очередью и кадрами в студии. Скачайте результат, когда работа завершится.

Превью / Кадры / Видео
05 — ТАРИФЫ ДЛЯ ВАШЕГО РИТМА

Ваш масштаб.
Ваш тариф.

По задачам или пакетом на 30 дней.
Стоимость конкретного рендера — до запуска.

Все ставки и условия ↗
01 / ПО ЗАДАЧАМБез обязательств

Flex

Для первых кадров
и отдельных проектов.

0,1 ₽за личный кадр
Командный кадр
0,2 ₽
Личное видео
10 ₽
Командное видео
20 ₽
Начать проект ↗Сервисный сбор за принятый результат.
02 / ЕЖЕДНЕВНАЯ РАБОТАВаш рабочий ритм

Solo

Для регулярного рендера
на собственных узлах.

490 ₽на 30 дней
  • Сервисный сбор за личные задания включён
  • Личная очередь и библиотека пресетов
  • Продление по вашему решению
Выбрать Solo ↗С баланса · без автопродления
Возможности без скрытых ограничений
ВозможностьFlexSoloStudio
Пакет на 30 днейБез подписки490 ₽1490 ₽
Сохранённые монтажные проекты1050200
Хранение включено1 ГиБ5 ГиБ5 ГиБ
Монтаж, конвертация, пресетыВсе инструментыВсе инструментыВсе инструменты
Сервисный сбор · личные узлыПо результатуВключёнВключён
Сервисный сбор · командные узлыПо результатуПо результатуВключён
Внешний GPUОтдельный расчётОтдельный расчётОтдельный расчёт

Проект — сохранённый монтажный документ. Исходники и результаты учитываются в хранении отдельно. После окончания пакета существующие проекты доступны; лимит ограничивает только создание новых. Внешний GPU оплачивается только реальными деньгами; цена и лимит подтверждаются до запуска.

1 ГиБ бесплатно · 30 ₽/ГиБ за 30 дней сверх включённого объёма

В Solo/Studio включено до 5 ГиБ на время тарифа. Хранение учитывается по объёму и времени; резервные копии S3 включены. Пакеты покрывают сервисный сбор за задания покупателя. Вычисления оплачиваются отдельно.

БОНУСЫ И ПОДАРКИ

Больше кадров.
За наш счёт.

50 ₽Приветственный подарок5 ₽За посещение студии раз в день

Подарки автоматически поступают на баланс LineCloud. Тратьте их на обработку и тарифы. Приглашайте коллег и получайте дополнительные бонусы.

Мои бонусы ↗Сервисный баланс · без вывода в деньги
ПОЛЕЗНО ЗНАТЬВсе условия ↗
01 / МОЩНОСТИ

Нужна своя видеокарта?

Можно считать на CPU или совместимом GPU, использовать командный пул или доступные облачные узлы. Агент проверяет оборудование.

02 / ПРЕСЕТЫ

Можно сохранить настройки?

Да. Личные пресеты, обновление, импорт и экспорт JSON. Файлами, проектами и настройками можно делиться по ссылке с ограниченным сроком.

03 / НАДЁЖНОСТЬ

Если узел отключится?

Принятые результаты сохраняются. Незавершённые пакеты возвращаются в очередь в пределах политики повторов. Статус виден в студии.

СЛЕДУЮЩИЙ КАДР — ВАШ.

Дайте идеям
мощность.↗

CHARACTER ATELIER · YETI³

От характера
к движению.

Создавайте 3D-персонажей и готовьте анимационные сцены: образ, модель, топология, материалы, риг, мимика и свет. Полный пошаговый интерфейс помогает собрать проект и подготовить его к рендеру.

Открыть видеогенератор ↗

Изображение показывает концепт персонажа. Готовность модели, сцены и вычислительного пула проверяется отдельно в проекте.

Концепт персонажа Character Atelier: мужчина с серебряной серьгой и седой бородой
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В LINECLOUD

Ваша студия начинается здесь.

Создайте аккаунт и подключите свой первый узел.

LINECLOUD / НОВЫЙ ПРОЕКТ

От исходника до результата.

ГОТОВЫЕ ПРОФИЛИ

Профиль заполняет параметры. Любое значение можно изменить.

01 Рендер BlenderКадры, движок и качество

Все параметры сцены остаются в файле. При этой опции настройки качества ниже не переопределяют .blend; кадры, выбор сцены/камеры, устройство и выход PNG задаются сервисом.

Дополнительные параметры
Профессиональные параметры Сэмплинг · память · фильтрация

Параметры Cycles зависят от версии Blender. OptiX требует NVIDIA. Лимит времени ограничивает качество кадра, а не стоимость задания. Неизвестный параметр с изменённым значением вызовет явную ошибку.

Выходные кадры — PNG. Композитор и автоматические скрипты отключены. Упакуйте текстуры в .blend. Версия Blender и нужные аддоны должны быть установлены на узле.

03 Готовое видеоФормат, сжатие и звук

Сборка из кадров идёт без звука. Прозрачность сохраняется в PNG. ProRes предназначен для монтажа и может быть больше оригинала. Превью HEVC зависит от браузера.

Стоимость обработкиРассчитываем…Хранение в пределах квоты аккаунта.
НОВЫЙ УЗЕЛ

Подключите свою мощность.

Подключите компьютер через приложение LineCloud Node или расширение внутри Blender. Выберите один файл запуска, приложение или расширение Blender. Ключ и настройки подключения уже внутри; редактировать их не нужно.

Установить LineCloud Node 1.1 · macOS

Для Mac: откройте приложение, затем подключите узел кнопкой ниже. Предварительная сборка без нотариализации Apple: система может потребовать подтверждения открытия в настройках безопасности.

Подключить телефон

Сохранить настройки

Сохраняются параметры рендера и видео. Исходник, команда, оплата и название проекта в пресет не входят.

Поделиться материалом